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    Lehrstuhl für Schulpädagogik

    Forschung

    Sebastians Forschungsinteressen beziehen sich auf die Bereiche Gamification, Game-Based Learning und Serious Games. Insbesondere erforscht er eine Methode zur direkten Kodierung von spezifischem Wissen in Computerspiel-Spielmechaniken, um intuitive Lernumgebungen für komplexe Lerninhalte zu erstellen.

     

    Projekte:

    VARyFAST: Hochschulübergreifende Entwicklung von Lehrsequenzen zur Förderung von Basiskompetenzen von Hochschulabsolventen für den Umgang mit Augmented, Virtual und Mixed Reality. Mehr Informationen hier.